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FLASH教材:魔幻球  

2009-04-17 14:53:48|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977 

魔术球 

 

 

 

 一.制作小球元件:

1.新建一图形元件,名称:绿球。笔触颜色无、填充色为放射性,打开混色器面板,色块从左往右起分别为:#FFFFFF、#51B31C、322470E、4DC41A、Alpha的值除第二个为90%外均为100%,在场景中画一个大小为20*20的小球,然后用充填变形工具调整好色调,并把中心点放在小球的左上部。如图:

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977 FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977

  打开对齐面板。选中小球,水平中齐。垂直中齐。

 2.打开库面板。右键单击绿球的图形元件。在弹出来的对话框中点直接复制。并把绿球副本字样改为:红球。双击红球的图形元件进入红球的编辑区。打开混色器面板,把第二个色块改为红色、第四个色块也进行适当的修改。

3.用同样的方法再做3个不同颜色的小球。共5个。注意:在改动时,只改动第二个和第四个色块即可。

 二.制作底盘元件:

1.新建一个名为“底盘”的影片剪辑元件。填充色无、笔触色任意。打开属性面板,把笔触大小设为5。画8个圈。先从小圈画起,全部居中对齐。其大小分别为50*50、100*100、150*150、200*200、250*250、300*300、350*350、400*400。

 2.点击第一帧选中所有圈。点“修改”、“形状”、“将线条转换为填充”。再用填充工具把此线条填充为七彩色。

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977 

 3.点右键......“标尺”。调出标尺。横向和纵向各拖出两条辅助线,放在中心点的两旁。然后用橡皮擦工具把两个辅助线之间的线段擦除,横向擦除第二、第四。第六个圈。纵向擦除第一、第三、第五、第七个圈。见下图:

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977 

 把辅助线拖回原位,点右键......“标尺”,取消标尺

三.制作引导线:

1.新建一个名为转动球的影片剪辑。在第一帧把“底盘”的元件拖到场景中。全部居中对齐。在390帧插入帧。上锁。增加图层2。名为球1。在第一帧把一个球的元件拖进场景中。上锁并隐藏。

2.在球1的上层增加一个引导层。选择椭圆工具。填充色无。笔触色任意。画七个圈。全部居中对齐。尺寸分别为:75*75、125*125、175*175、225*225、275*275、325*325、375*375。效果如下;

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977

3.选择直线工具,在每一个底盘显示的缺口处把圈连接,然后用选择工具把多余的线条选中,再用键盘上的删除键删除。图层上锁。结果如下图:

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977

4.打开“球1”图层的锁。,按下吸附工具,在第一帧处把球 1 元件拖到引导线中心点缺口的上端,在300帧插入关键帧,把球 1 元件拖到引导线的下端,在第一帧和300帧之间创建补间动画。在301帧插入空白关键帧。

5.在“球1”的图层上在建4个图层。分别为球2、球3、球4、球5。在球2的图层上在20帧插入关键帧,把球2拖到引导线的上端,在320帧插入关键帧,把球2 拖到引导线的下端并在第20帧和320帧之间创建补间动画。在321帧插入空白关键帧。

6.用同样的方法,每个球的图层前后都相隔20帧、把5个小球都放好。最后完成的时间轴如下:

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977

 

四.制作闪光:(闪光有几种做法。这是其中的一种)

1.新建一图形元件。名为长矩形。选择矩形工具,笔触颜色无。填充为七彩色,在场景中画一个300*7的矩形。居中对齐。

2.新建一影片剪辑。名为光圈。打开库面板,把长矩形元件拖入到场景中,左对齐。垂直中齐。按键盘上的方向键向上移动15下。用任意变形工具选中该矩形。并把任意变形工具的中心点移动到场景的中心点上。

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977

打开变形面板,在旋转栏里输入10。点击“复制并应用变形”,使矩形旋转一周。效果如下:

 

FLASH教材:魔幻球 - liumaodan.1977 - 1977

3.新建一影片剪辑。名为发光体。在图层1把光圈从库中拖到场景中。全部居中。在20帧插入关键帧。在第1帧和20帧之间创建补间动画。打开属性面板。在旋转栏里“顺时针”一次。新建图层2,在第一帧把光圈从库里拖到场景中。全部居中,点“修改”、“变形”、“水平翻转”,在20帧插入关键帧。在第1帧和20帧之间创建补间动画。打开属性面板。在旋转栏里“逆时针”一次。把图层2设为遮罩层。

五.建背景层:

新建一影片剪辑。名为背景。选择矩形工具、笔触颜色无。填充为放射性。颜色左侧为#00ff00、右侧为#000000、在场景中画一550*400的矩形。全部居中。在10、20、30、40、50帧各插入一个关键帧。在第10帧把左侧的色块改为#ff0000、在第20帧把左侧的色块改为#0000ff、第30帧把左侧的色块改为#ff9933、第40帧把左侧的色块改为#ffffff、第50帧把左侧的色块改为#9701c9、在1至50帧之间分别创建形状补间。

六.组建场景;

1.进入场景,在图层1的第一帧,把背景的元件从库里拖到场景中,居中对齐。

 2.新建图层2,在图层2的第一帧。把发光体的元件从库里拖到场景中,居中对齐。

 3.新建图层3,在图层3的第一帧。把转动球的元件从库里拖到场景中,居中对齐。

4.测试影片。

注明:教材来自网络。本人做了适当的增减和改动。

 

        

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